帝国时代-攻略

帝国时代-攻略

1、低分段,850以下,竞技场单挑攻略。首先为什么选择竞技场,它是唯一的常驻封闭图。相比于阿拉伯这样的开拓图,封闭图前15分钟的发展是基本安全的,能在实战里没有干扰的熟悉早期调配。这个攻略完全不能提高分段,只能让你在这个分段里水平稍有提高,把纯黑铁训练成有理解的青铜水平。

2、【这个游戏根本没有新鲜血液,都是一帮中老年玩家,别太内卷差不多得了】。游戏数据://。//2/-2。一切的前提是搞懂游戏机制,当我想玩骑射手,就要知道是要点骑兵防御还是要点射手防御。

3、对局数据://可以选单挑&群局以及分段和地图,进阶还有各民族间胜率,多参考参考总没坏处。模组系统站内的14117。

4、小树,低矮墙体,更显著的空闲单位&可升时代提醒,猪&僧侣&圣物特别标注是必要的。想要更进一步,描述文字详细化,防御建筑射程范围,投石车范围以及网格补丁都是要考虑的。之后是民族选择。帝2的民族间差异很小,无外乎各类型的经济加成和各种类的军事加成。

5、本攻略只探讨低分段封闭图单挑,:团队加成,自己也有效。团队加成,自己也有效。团队加成,自己也有效。僧侣和弓兵需要很高的操作熟练度和精力,拿到优势也很难进一步推进,往往前线和对面拉拉扯扯占不到什么便宜,后方的经济又搞的一团糟。

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1、所以放弃弓箭手和僧侣文明。民族加成也区分真加成和假加成,对低分段而言军事加成无非以下几点:更多面板,更多生命,攻击,防御,视野,移速,攻速,自动回血,造的便宜,造的快,科技免费&快&便宜&效果更强&提前时代升级。

2、亚美利亚和保加利亚的机制可以在更早的训练出成规模的部队推进,但有了概念也就离开这个分段了。反而更肉的条顿&维京以及又快又便宜的哥特对新手更有帮助。移速,视野和提前是进阶考虑的,对我们没什么帮助。当然5分钟内优势不重要,过长的发育要求就可能沦为假优势了。

3、达罗毗荼,阿兹特克,斯拉夫和保加利亚的金冠科技能给剑士指数级提升。但是前置需求的帝王时代+城堡+金冠的资源和升级时间,准备好这些。日本,条顿,哥特和缅甸的剑士都砍到家门口了。

4、600分以下自带条约除外)。笼统的讲,所在分段攻势时间在35+银冠科技有价值,45+金冠科技有价值。经济加成里开局需要特殊调配或微改的民族,如中国,亚美尼亚,勃艮第,越南,曲折罗和达罗毗荼如果不是特别喜欢不建议玩。高棉,波兰,匈奴和格鲁吉亚简单无脑,机制特殊,但玩习惯了玩不明白别民族。

5、库曼封建开无论发育还是压制都要额外练。前期几乎没有经济优势的,马扎尔,撒拉森,立陶宛,保加利亚和拜占庭不太推荐玩。推荐一个最简单无脑的民族,种田哥严选:土耳其。

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